大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2014能力值的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2014能力值的解答,让我们一起看看吧。
实况足球2014的皇马最厉害
皇马拥有绝对堪称最豪华阵容,两大球王备选人物罗纳尔多、齐达内都在,另外还有劳尔(别看他能力并不是太bt,但也只有25岁不到,打大师联赛可以成长的),欧文(23岁,可继续成长),攻击能力绝对强悍,但缺点是后防线很成问题,后卫攻击欲望太强,很容易被类似阿森纳这种有着强大前锋的队伍找准机会突破防线
玩FIFA14一球成名吧,以前我一直玩实况一球成名的,这次转投FIFA了,FIAF14一球成名模式里创建球员的时候体重和身高有影响,身高调的越高速度越慢,不过能争抢头球(显示属性变更的),体重越重越强壮(最近的FIFA和实况注重身体对抗了),我创建了伊布类型的中锋,比赛时用护球键L1L2对抗很明显,头球也不错,而且球员能力是靠解锁成就涨的,你经常远射的话涨远射能力,经常盘带过人的话涨盘带,很有技术性,不像实况那样靠每星期的训练涨的,而且最大区别是平分系统,比赛的时候左上边看到平分6.0开始的,传错的话会降低,还有跑位,一点点涨的 6.1 6.2都有,实况里比赛结束的时候才能看平分,而且都是整数
显卡设置界面,把垂直同步强行关掉,再进游戏,发现没有任何延迟,不管是界面操作还是踢球中,都很顺畅,不再有那种慢1秒还是不顺畅的感觉。 但是垂直同步关掉以后,画面有水纹有波浪了,并且在长传时候,有点点顿卡。
14游戏设计的特点就是这样的,不再像13一样是一人足球了,有个C罗、梅西什么的就无敌了,谁也防不住了。
14系统设定的感觉就像是当进攻方进入对方半场后自身能力减弱,而防守方球员能力加强,如果你玩过11的话,和那个感觉差不多。个人感觉2014好玩一点,真实性更高一点,而且AI更智能一点,细节方面也更出色一点,可以有更细腻的操作;但是速度和流畅上来说还是2013强一点,可能跟配置或基本设置有关系,感觉玩起来人跑得更快射门更有力一点,我玩实况也七八年了,各个版本都玩过,现在电脑上我是两个版本都装了,两种都配合着玩~以上都是个人赶脚,当然前提是你电脑配置完全可以驾驭~
到此,以上就是小编对于实况2014能力值的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2014能力值的5点解答对大家有用。
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